Fallout 76’nın proje lideri Jeff Gardiner, dizi üzerinde 15 yıl çalıştıktan sonra Bethesda Game Studios’tan ayrıldığını duyurdu. Gardiner, stüdyoya 2005 yılında katıldı ve çoğunlukla Fallout serisi ve aynı zamanda The Elder Scrolls için birçok kredisi var.
“BGS’deki zamanım bitti. Oblivion, Fallout 3 ve Skyrim’in tasarımcılarını üretmekten Fallout 4’ün ana yapımcısı olmaya ve Fallout 76’nın proje yöneticisi olmaya kadar inanılmaz bir yolculuktu. “Gardiner tweetlendi. “Meslektaşlarımı özleyeceğim ve harika hayranlara teşekkür etmek istiyorum. Bizi izlemeye devam edin.”
BGS’deki zamanım bitti. #Oblivion, # Fallout3 ve #Skyrim için tasarımcılar üretmekten # Fallout4 için baş yapımcı olmaya ve # Fallout76 için proje yöneticisi olmaya kadar inanılmaz bir yolculuk oldu. Meslektaşlarımı özleyeceğim ve büyük hayranlara teşekkür etmek istiyorum. Bizi izlemeye devam edin. pic.twitter.com/EkXbOZH7Gs26 Ağustos 2021
Gardiner’ın Bethesda Game Studios’taki ilk rolü, Oblivion’un meşhur Horse Armor DLC’si de dahil olmak üzere on DLC paketinin baş yapımcısıydı. Fallout 3’te yapımcıydı ve aynı zamanda o oyun için DLC’de yönetici yapımcıydı. Kredileri arasında Skyrim’de Kıdemli Yapımcı, Fallout 4’te Baş Yapımcı ve en son Fallout 76’da Proje Yöneticisi olarak yer almaktadır.
Fallout 76 kötü durumda başlarken (Todd Howard aranan “Bozulmadığımız çok az şey vardı”) Gardiner ve ekibi, bazı güzel şeyler ekleyen düzenli içerik güncellemeleriyle onu doğru yöne yönlendirmeyi başardı. Örneğin konuşacak gerçek karakterlere çok ihtiyaç vardı ve Wastelanders genişlemesinde iyi karşılanan ekleme.
Gardiner için sırada ne var, orijinal tweet’i “bizi izlemeye devam edin” derken, muhtemelen 2022’de daha da genişlemesi planlanan Fallout 76’nın başkanı olarak rolünü üstlenenlerin bir göstergesiydi. Gardiner, Twitter’da bir sonraki hamlesini soran bir kullanıcıya yanıt olarak yazdı “Şu anda acil bir planım yok. Düşünmek için biraz zamana ihtiyacım var.”