Teardown’dan Red Faction Guerrilla’ya, keyfi olarak yerleştirilmiş mimariyi kesinlikle yenmenize izin veren tutkulu bir oyun hayranıyım. Ancak bunu Randwerk Kooperatifi demosunun yaklaşan Tower-Toppler yıkımı kadar üslupla nadiren gördüm.
Yıkım, şüphelenmeyen kuleleri parçalamak için kullanabileceğiniz sofistike araçlar oluşturmanıza da olanak tanıyan Beseige tarzı bir yıkım sanal alanıdır. Ve bir şikayetim varsa, o da aparatın kendisinin biraz düz olması.
Örnek seviyelerde, sadece hedeflerinize düşen tehlikeli yapılar inşa ediyorsunuz – ve kum havuzu menteşeler ve lazerlerle açılırken, ben hala yönlendirilmiş bir jenga kulesi yerine bir aparat inşa ettiğim hissini bekliyorum. Umarım bu, motorlar ve bombalar gibi birçok planlanmış araçtan yoksun olan bu demo ile ilgili bir sorundur.
Ama kahretsin, eğer göz alıcı değilse. Yıkım, Hawken’ı veya ilk Alien filmini hemen anımsatan “dijital acımasız” bir mimariye sahiptir – çıplak, neredeyse uzay gemisi benzeri binalar. Düz paneller, boru, iskele ve yüksek patlayıcı reaktör katmanlarını gizleyen yunuslarla dolu.
Yıkım, göz alıcı olduğunu biliyor, bu yüzden zaten hızlı bir gif yapımcısı içeriyor.
Oyunun sanal alanı yalnızca araç kutusunu açmakla kalmaz, aynı zamanda kaosun gerçekten yankılanmasına izin vermek için zamanı yavaşlatmanıza ve hatta yerçekimini kapatmanıza olanak tanır. Şimdilik yalnızca zamanla donmuş geri dönüşlere izin verilirken, umarım Randwerk sonunda en büyük çöküşlerinizin tam bir hızlandırılmış halini dışa aktarmanıza izin verir.
Demolition şu anda, 2022’nin ilk yarısında tam sürümü hedefleyen üç Berlinli öğrenci tarafından geliştiriliyor (oyun yayınlandığında Steam’de de görünecek). Umarım bu, bina sistemine parlaması için biraz daha zaman vermek için yeterli zamandır.