Bir sonraki Mass Effect Unreal’de yapılacak gibi görünüyor

Bir sonraki Mass Effect Unreal’de yapılacak gibi görünüyor

72
0
PAYLAŞ

İlk üç Mass Effect oyununun tamamı Unreal Engine 3 sürümleriyle yapılmışken, BioWare bundan sonra tüm oyunları için EA’nın şirket içi Frostbite motorunu kullanmaya başladı. Geçiş kolay olmadı – ilk iki Dragon Age oyunu, stüdyonun şirket içi Eclipse motorunun versiyonları kullanılarak yapıldı ve Mike Laidlaw’a göre, Dragon Age 2’nin Exalted March genişlemesinin iptal edilmesinin nedeni bu değişiklikti. Ayrıca Mass Effect: Andromeda ile ilgili bazı sorunlardan, hem motorları değiştirmekle ilgili ekstra çalışmadan hem de Frostbite’ın animasyon, harita boyutları, depolama sistemleri vb. açısından eksik olduğu belirli alanlardan dolayı suçlandı.

Bu yüzden BioWare’de önemli bir üreticidir. Yardımcı Teknik Direktör için bir iş ilanına işaret eder “BioWare, UE4 / 5 deneyimine sahip yetenekli programcıları işe alıyor! Haydi, ekibimizin bir parçası olun ve bir sonraki Mass Effect oyununda bizimle birlikte çalışın!” “BioWare’in beğeni toplayan Mass Effect serisinin bir sonraki bölümünün kıdemli teknik direktörü” olarak tanımlanan bir franchise direktörü iş ilanı (şimdi silindi), ayrıca EA Boilerplate’e rağmen “UnrealEngine4 + deneyimi faydalıdır” şeklinde bir bildirim içeriyordu. listede “Ekiplerimiz en son teknoloji ve Frostbite motoru gibi araçlarla yeniliği destekliyor” dedi.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK